Love Delivery & LOVE IN LOGINは、恋に不器用な青年の成長を描く『Love Delivery』と、ゲーム仲間との同居生活を描く『LOVE IN LOGIN』を収録したNintendo Switch向けビジュアルノベルです。
この記事では発売元の公式発表と両作品の公式ストア情報を基準に、二つの物語の違い、選択前の保存、読み進め方、表示・音声設定、再開時の記録を整理します。

公式仕様と攻略の前提
発売元DAEWON MEDIAの公式発表は、本作が『Love Delivery』と『LOVE IN LOGIN』の二作品を一つのパッケージに収録し、2025年11月20日にNintendo Switch向けとして発売されたことを案内しています。『Love Delivery』はフードデリバリーで暮らす22歳の青年が事故をきっかけにカフェで働き始める物語、『LOVE IN LOGIN』はゲーム会社で働くソンヒョンと、長年のゲーム仲間だったダヘが現実で出会う物語です。
DAEWON MEDIA公式発表、Love Delivery公式ストア情報、LOVE IN LOGIN公式ストア情報を参照しています。
| 確認項目 | 試す前 | 崩れたとき |
|---|---|---|
| 目的 | 一つに絞る | 達成条件を見直す |
| 操作 | 安全な場所で5回 | 最初の失敗を記録 |
| 装備・設定 | 現在値を記録 | 一項目だけ戻す |
| 再挑戦 | 同じ条件で3回 | 2回以上の再現を確認 |
開始時に遊ぶ作品名を確認する
二作品は主人公、登場人物、舞台が異なります。タイトル画面で作品名を確認し、その日の記録へ同じ名前を書きます。
練習では開始位置、使った収録作品、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では収録作品だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
Love Deliveryの導入人物を整理する
配達中の事故、カフェでの仕事、そこで出会う人物という順に関係を整理します。名前と最初に会った場面を一行ずつ残します。
練習では開始位置、使った登場人物、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では登場人物だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
LOVE IN LOGINの導入人物を整理する
ゲーム会社で働くソンヒョン、長年のゲーム仲間だったダヘ、イラストの契約という導入を分けて確認します。
練習では開始位置、使った人物関係、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では人物関係だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
選択肢の前に画面内の条件を読む
直前の会話と質問を読み直し、誰への返答か、何を決める場面かを確認します。文章を飛ばしたまま選びません。
練習では開始位置、使った選択内容、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では選択内容だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
保存先へ作品名と場面を残す
保存枠を共用する場合に備え、作品名、章や場面、直前の選択を記録します。上書き前に日時と画像を見比べます。
練習では開始位置、使った保存枠、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では保存枠だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
重要な選択前後で保存位置を分ける
同じ枠だけを上書きせず、選択前、選択後、章の区切りを分けます。戻る目的がない細かな保存を増やし過ぎません。
練習では開始位置、使った保存位置、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では保存位置だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
既読部分と未読部分を区別する
再開時は最後に読んだ会話と現在の人物を確認します。未読部分を高速で送らず、表示の変化を見ます。
練習では開始位置、使った既読状態、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では既読状態だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
自動送りの速度を短い会話で試す
音声や文章を最後まで確認できる速度へ調整します。設定を変えたら同じ短い会話で表示時間を比べます。
練習では開始位置、使った自動送り、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では自動送りだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
文字表示と画面の明るさを整える
長時間読む前に文字の読みやすさ、画面の明るさ、背景との区別を確認します。疲れた状態で選択を急ぎません。
練習では開始位置、使った表示設定、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では表示設定だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
音声と効果音の比率を確認する
会話が聞き取りにくい場合は音声、BGM、効果音を一つずつ調整します。すべてを同時に動かしません。
練習では開始位置、使った音量設定、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では音量設定だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
人物名と関係を場面ごとに更新する
新しい人物が登場したら、主人公との関係、仕事、過去の接点を分けます。推測した関係を確定情報として書きません。
練習では開始位置、使った人物メモ、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では人物メモだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
分岐確認は一つ前の保存から行う
別の選択を確認するときは、対象となる保存位置と直前の会話を確認します。違う作品や遠い章の保存を開きません。
練習では開始位置、使った分岐地点、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では分岐地点だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
再開時は最後の三行を読み直す
前回の目的、選んだ答え、次に確認する人物を三行で残します。再開後はその場面を読み直してから進めます。
練習では開始位置、使った再開メモ、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では再開メモだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
初回特典と本編内容を区別する
公式発表は初回生産分のフォトカードを案内しています。特典の有無とゲーム内の物語内容を混同せず、購入時は商品説明を確認します。
練習では開始位置、使った製品内容、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では製品内容だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
不具合に見える時は作品と場面を特定する
表示や保存で気になる点が出たら、作品名、場面、直前操作、本体状態を記録します。別作品で同じ操作をして原因を混ぜません。
練習では開始位置、使った確認条件、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では確認条件だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
30分で立て直すチェック表
| 時間 | 行うこと | 残す記録 |
|---|---|---|
| 0〜5分 | 目的と操作設定を確認 | 開始条件 |
| 5〜10分 | 基本動作を5回試す | 成功回数 |
| 10〜15分 | 同じ対象で一項目比較 | 変更前後 |
| 15〜20分 | 実戦を一度行う | 最初の失敗 |
| 20〜25分 | 装備や役割を一枠比較 | 再現した条件 |
| 25〜30分 | 次の再開点を決める | 四行メモ |
会話の分岐を保存単位で整理する方法はFANTASIAN Neo Dimension攻略、人物関係の記録はUntil Dawn攻略、再開点を四行で残す方法はModel Debut4攻略も参考になります。
まとめ
Love Delivery & LOVE IN LOGINは、二つの作品名、登場人物、選択前の保存位置、既読状態を分けて記録すると混乱を減らせます。
別の答えを確認するときは全保存を動かさず、対象作品の選択直前へ戻り、直前の会話と一つの選択だけを比べてください。


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