あなたはハンターとして全員を追い詰めるか、それとも逃走者として最後まで生き残るか──その答えを「逃走中 ハンターVS逃走者!キミはどっちで勝利できるか!?」で見つけてみませんか?
本記事では、2025年12月4日発売・価格4,950円(税込)のNintendo Switch用ソフト逃走中 ハンターVS逃走者!キミはどっちで勝利できるか!?について、検証報告のある裏技・バグ技・スゴ技・チート・隠しコマンド・改造情報を、読者が実際に再現できる手順に落とし込んで整理しています。
本作は最大12人対戦(ハンター4人/逃走者8人)に対応し、ローカル・オンライン双方でのプレイが可能。メーカーはD3 PUBLISHER、ジャンルはアクションです。立ち回り一つで勝敗が大きく変わる本作では、知っているかどうかで明暗が分かれるテクニックが数多く存在します。
この記事では、勝率に直結する実践的テクニックから、再現性のあるバグ挙動、そして安全に試すための注意点までを網羅。検証前に必須となるセーブデータ管理やリスク回避の考え方も丁寧に解説します。
読み終える頃には、ハンターとしての追い込み精度も、逃走者としての生存率も大きく向上しているはずです。まずは、本記事で何ができるのかを把握し、勝利への一歩を踏み出してください。

逃走中 ハンターVS逃走者!のこの裏技、知っておらんじゃろ?
たった一手でタイムを稼げる動きがあるのじゃよ。

逃走者が一列に並んでハンターを惑わす…って本当に効くんですか?
逃走中 ハンターVS逃走者!とは? ゲーム概要・ストーリー・基本情報
ここでは逃走中 ハンターVS逃走者!キミはどっちで勝利できるか!?の基本情報とゲームの流れを詳述します。
本作の基礎を理解することで、裏技やバグ技を実践する際の前提条件が明確になります。
ゲームの基本ルールと勝利条件
本作はプレイヤーが「逃走者」として制限エリア内を移動し、放たれた「ハンター」から逃げ切ることを目的とするアクションゲームです。
ゲーム開始直後、まず逃走者が先行してフィールドに放たれます。
その後、開始から30秒経過するとハンターがフィールドへ投入されます。
制限時間は基本的に15分間であり、逃走者が制限時間内に生存していれば勝利となります。
逆にハンターに確保された場合は、確保される時点での獲得賞金や進行が確定します。
一部のルールや報酬はマッチやモードによって変化しますが、基本的な勝利条件は「生存」と「獲得賞金の確保」が中心です。
モード説明(ローカル対戦・オンライン対戦・オリジナルマップ)
本作はローカル対戦とオンライン対戦の双方に対応しています。
オリジナルのマップは全5ステージが用意されており、ローカル対戦・オンライン対戦ともに選択が可能です。
オンライン対戦では最大12人のマッチングに対応しています。
マッチはハンター4人、逃走者8人の配分が基本仕様となり、プレイヤー側の戦略やチーム構成が勝敗を左右します。
また、ステージごとに地形やアイテム配置、隠しルートが異なるため、事前にマップ構造を把握することが重要になります。
プレイ人数とマッチの流れ(ハンター4人・逃走者8人/最大12人など)
オンライン対戦は最大12人でのマルチプレイに対応しています。
標準的な配分はハンター4人/逃走者8人で、協力と駆け引きが求められる構成です。
マッチ開始後は、まず逃走者が一斉にフィールドへ放たれます。
30秒後にハンターが投入され、追跡フェーズが開始されます。
逃走者はチームワークや時間稼ぎ、地形の利用で生存時間を伸ばし、ハンターは役割分担や索敵で効率的に確保することを目指します。
試合中の行動により獲得できる賞金が変動し、確保時点での賞金回収がスコアに直結します。

基本を押さえるのが勝利への第一歩じゃ。
開始30秒のタイミングとマップ構造を覚えるだけで、生存率は格段に上がるのじゃよ。

僕はとりあえず走り回っておくタイプです!
開始30秒とハンター投入のタイミングを基準に立ち回りを決めること。
全5ステージの地形を一通り把握しておくと裏技や有利な逃走ルートが見つかりやすい。
発売日・定価・最安値情報・対応機種・ジャンル・メーカー【公式】
発売日・価格・対応機種・メーカーといった基本的な公式情報をまとめます。
公式発表に基づいた確定情報を優先して記載しており、購入や検証の際の基礎データとして活用してください。

公式情報を押さえるのは最良の裏技対策じゃ。
発売日や価格、対応機種は検証環境を整える際に最も重要なのじゃよ。

でもまずは対応ハードを確認ですね!
発売日と価格(2025/12/04、4950円(税込)に基づく表記)
発売日は2025/12/04です。
価格は4950円(税込)での販売となっています。
これらは公式発表に基づく確定情報ですので、購入や検証用の環境を整える際はこの日付・価格を基準にしてください。
対応機種とエディション(Nintendo Switch)
対応機種はNintendo Switchのみ確認されています。
本作はパッケージ版とダウンロード版の両方で提供され、どちらの形態でも同じコンテンツが遊べる仕様です。
ローカル対戦とオンライン対戦の両方に対応している点も重要ですので、ローカルでの検証とオンラインでの検証では挙動が異なる可能性を念頭に置いてください。
メーカー情報(D3 PUBLISHER)と公式の仕様説明
メーカーはD3 PUBLISHERです。
公式仕様として本作は全5ステージのオリジナルマップを搭載し、ローカル対戦・オンライン対戦で選択可能となっています。
オンライン対戦では最大12人(ハンター4人、逃走者8人)でのマッチングに対応していることが公式仕様として示されています。
この公式仕様は、裏技やバグ技を検証するうえでの基本的な制約条件となります。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 発売日 | 2025/12/04 |
| 定価 | 4950円(税込) |
| 対応機種 | Nintendo Switch |
| ジャンル | アクション |
| メーカー | D3 PUBLISHER |
| オンライン対応 | 最大12人(ハンター4人、逃走者8人) |
発売日と対応機種は検証の基礎。
特にNintendo Switch版である点は、MODやセーブ改変の可否、検証環境の用意方法に大きく影響する。
逃走中 ハンターVS逃走者!の裏技まとめとやり方
ここでは読者が実践できる裏技(有利に立ち回る小技)を具体的な手順で解説します。
公式のパッチや運営対応で仕様変更が入る可能性があるため、実践前には最新版での挙動確認を推奨します。
以下の裏技は「汎用的に応用できる立ち回りのテンプレート」として整理しており、各ステージの地形に合わせて微調整してください。
裏技一覧(実用度・難易度付き)
まずは代表的な裏技を一覧で示します。
それぞれの後に具体的なやり方を示すので、練習して体に覚え込ませてください。
- 開始30秒隠れ(高実用度 / 難易度:低):ハンター投入前に安全な隠れ場所を確保し、ハンター投入直後の索敵をやり過ごす。
- フェイント分散(中実用度 / 難易度:中):複数の逃走者で意図的に分散してハンターの注意を散らす戦術。
- ラインブレイク(地形利用)(高実用度 / 難易度:中):狭い通路や段差を使って追跡を切る動き。
- 獲得賞金の早期確保(中実用度 / 難易度:低):状況に応じて、確保時点での賞金を優先して回収する判断。
- 視認性操作(低〜中実用度 / 難易度:中):カメラアングルや障害物の影を利用して発見されにくくする工夫。
開始30秒隠れの実践手順(最も再現しやすい基本裏技)
この裏技はハンターが投入される30秒のタイミングを最大限に利用するものです。
開始直後に有利な位置取りができれば、ハンターがフィールドに出た直後の索敵フェーズをやり過ごしやすくなります。
手順:
- マッチ開始と同時にフィールドを確認する。
地形で遮蔽物が多いルートを優先して移動する。 - 開始から10〜20秒以内に見つかりにくいスペース(大きなオブジェクトの陰や段差の陰)へ移動する。
移動は短いダッシュ+すぐ歩きに切り替えて音での発見を避ける。 - 30秒のタイミングでハンターが投入される。
ハンター投入後は無闇に移動せず、相手の動きを見てから安全に脱出する。 - 投入後10〜20秒ほどは相手の索敵が活発になるため、周囲の往来が落ち着いた瞬間を狙って移動を再開する。
ポイント:
見つかりにくさ=視認性+音の少なさです。
遮蔽物に隠れた際はカメラ視点を微調整してハンターの接近を常に確認してください。

開始30秒を制する者は試合を制すのじゃ。
ただし、隠れたまま固まるだけでは得られる賞金が限定される点に注意するのじゃよ。

動きの“間”が重要なんですね!
フェイント分散とチームワークのやり方
複数の逃走者がいる場合、意図的に別方向へ散ることでハンターを誤認させる戦術が有効です。
ただし協力がないと個別に捕まりやすくなるため、事前の合意と最小限の合図(チャットやエモート)を決めておきましょう。
手順:
- マッチ開始時に簡単なロールを決める(例:囮1人、回収要員1〜2人、ロング逃走1人)。
- 囮は積極的に音を出す移動でハンターの注意を引き、ハンターが移動した隙に回収要員が目標地点へ移動する。
- 囮が捕まった瞬間に回収要員は隠れる、または別ルートへ逃げる。
捕まった囮の行動を無駄にしないことが重要。
ポイント:
リスク分配が戦術の肝です。
捕まったプレイヤーの賞金確保ルールを理解したうえで、どのタイミングで囮を切るかを決めてください。
ラインブレイク(地形利用)の実践法
狭い通路、段差、ドアの開閉など地形要素を活用することで、ハンターの直線的な追跡を切ることができます。
多くのステージで有効な基礎動作として習得しておくと、即時の危機回避に繋がります。
手順:
- 追跡されたら直進をやめ、近くの段差や玄関口など「視界が一瞬切れる場所」へ誘導する。
- 段差を降りたり角を曲がった直後に短いダッシュ→停止を繰り返し、ハンターの慣性を利用して振り切る。
- 狭い通路に入ってハンター同士の邪魔を誘発できる場合は、敢えてそこへ誘導するのも有効。
ポイント:
地形を使うには事前のマップ知識が不可欠です。
全5ステージを周回して、ラインブレイクが成立しやすいポイントをメモしておきましょう。
獲得賞金の早期確保に関する立ち回り(ルール利用)
リサーチ結果では「その時点での獲得賞金を手にすることも可能」とあり、状況次第では賞金確保を優先する戦術が有効です。
無理に長時間生存を目指すよりも、早めに安全圏へ移動して賞金を確実に回収する判断が勝敗を左右します。
手順(概念的):
- 序盤に短時間で確実に得られる報酬行動(マップ上のミニ目標クリア等)があれば、それを最優先する。
途中で確保された際の獲得賞金が増える可能性があるためです。 - ハンターの人数や配置を見て、長期生存か確保回収かを切り替える。
ハンターが密集しているなら早めの回収を選択する判断が合理的です。 - 回収後はリスクの低い隠れ場所で次の展開を待つか、チームと合流して次の行動を決める。
ポイント:
獲得目標とリスクの割合を常に意識してください。
賞金確保はスコアに直結するが、生存時間も価値があるため状況判断が重要です。
開始30秒の位置取り、地形のラインブレイク、チームの役割分担を事前に決めておくこと。
これらの裏技は練習で精度が上がるため、ローカル対戦での検証を強く推奨します。
逃走中 ハンターVS逃走者!のバグ技まとめと再現方法
ここでは既報のバグ技情報と、安全に検証するための再現手順を詳述します。
現状のリサーチでは公式で確定した「具体的なバグ技の操作手順」は限定的であり、コミュニティや配信動画で断片的な報告が出ている段階です。
そのため、本項では報告されやすいバグのカテゴリと検証方法を中心に、読者自身が安全に再現テストを行える手順を提示します。
個別のバグ技が確認でき次第、具体的操作手順を追記していきます。
現状の報告状況と注意点(重要)
発売直後の配信や動画のコメント欄では「挙動がおかしい」「床にめり込む」「当たり判定が甘い」といった断片的な報告が散見されます。
しかし、これらはマッチ環境(オンライン/ローカル)、ゲームのバージョン、プレイヤーの操作タイミングなどによって再現性が大きく変わる可能性が高いです。
よって、本項では再現手順の提示と検証プロトコルを重視し、誤った方法での利用やオンラインでの悪用を避けるための注意喚起を最初に行います。
想定されるバグカテゴリ(コミュニティ報告ベース)
| カテゴリ | 症状(報告例) | 検証方法(概要) |
|---|---|---|
| 当たり判定・壁抜け | プレイヤーが壁やオブジェクトにめり込む、判定外に配置される。 | 狭い通路やモデル境界で何度も接触を試し、録画でフレーム単位確認する。 |
| スポーン/リスポーン異常 | プレイヤーやハンターが意図しない位置にスポーンする。 | マッチ開始直後や確保後のリスポーン挙動を複数回比較する。 |
| タイマー・同期ズレ | 制限時間や発生イベントの同期がクライアント間でずれる。 | 複数端末で同時に時間表示を比較し、ログを取得する。 |
| 視覚・カメラ崩壊 | カメラが外れたり視界が真っ暗になる、UIが消える。 | 特定の操作や衝突後に発生するかを検証し、発生条件を特定する。 |
| アイテム消失・重複 | 取得アイテムが消える、または複数回取得される。 | 同じアイテムを複数回取得する操作を繰り返し、結果を記録する。 |
注意:上記はコミュニティベースの報告カテゴリであり、個別の具体的手順は未確定のものが多いです。
具体的なバグ技の手順が出揃い次第、当記事で逐次追記していきます。
具体的な再現テスト手順(初心者向け検証プロトコル)
以下はバグ再現性を高めつつ、記録・報告ができる検証手順です。
検証時は必ずオフラインモードやローカルマッチでまず試し、オンラインでの悪用は行わないでください。
- 検証環境を統一する。
本体のシステムバージョン、ゲームのビルド番号、コントローラの接続状態をメモする。 - 発生条件を仮定する。
例:特定のステージ、特定の位置、ハンターが近接した瞬間、連続ジャンプなど。 - 操作をフレーム単位で行い、キャプチャ(動画)を取得する。
録画は外部キャプチャか本体録画機能を利用する。 - 同一条件で複数回試行する。
再現率を数値化(例:10回中3回発生)しておく。 - 発生時のプレイヤーの位置座標やカメラ角度、近接するオブジェクトを記録する。
スクリーンショットや動画の該当フレームを保存する。 - オンラインとの挙動差を確認する。
オフラインで再現できるかを優先し、オンラインでのみ発生する場合はネットワーク要因を考慮する。
バグ利用に関する倫理と運営対応のリスク
オンライン対戦でバグを積極的に利用することは、マッチを不正に優位にする行為と見なされる可能性があります。
運営が不正行為として判断した場合、アカウント制裁やランキング剥奪などの処分を受けるリスクがあります。
また、故意にバグを悪用したプレイは対戦の公平性を損なうため、コミュニティ内での信頼も失うおそれがあります。
検証は必ずローカル環境で行い、運営に報告する際は発生手順とログを丁寧に添えてください。

バグは発見するのは楽しいが、公平性を壊す行為は避けるのじゃよ。
まずは観察と記録が第一、それから報告じゃ。

見つけたらすぐ証拠を送りましょうね!
現時点では具体的な手順が未確定の報告が多いため、まずはローカルでの安全な検証と正確な記録を行うこと。
具体的事例は発見次第、当記事に詳細を追加します。
逃走中 ハンターVS逃走者!のスゴ技まとめとやり方
このセクションでは熟練者が使う上級テクニック(スゴ技)を詳述します。
基礎的な裏技と異なり、スゴ技は正確なタイミング、カメラ制御、地形知識が要求されます。
ここで提示するテクニックは実戦での有効度が高い反面、習得に反復練習が必要になりますので、ローカルで十分に検証したうえでオンラインへ持ち込んでください。
上級移動テクニック(アドバンスドムーブ)の解説と練習法
上級移動テクニックはモーションの無駄を削ぎ、短距離で相手を翻弄することを目的とします。
代表的な動作は短ダッシュの挿入、ストップ&ゴーのリズム、段差での視線切替です。
以下に具体的な練習メニューと動作手順を示します。
-
- ストップ&ゴー訓練:10mの区間を想定して、短ダッシュ(ボタン押し)→即座に歩行へ戻す動作を繰り返す。
これを1セット30回、最低5セット行うことで操作の切り替え精度が上がる。 - 段差利用練習:段差での落下直後にカメラを素早く操作し、ハンターの接近角度を確認する。
落下直後の無敵フレームやカメラの位置調整を意識することが重要である。
- ストップ&ゴー訓練:10mの区間を想定して、短ダッシュ(ボタン押し)→即座に歩行へ戻す動作を繰り返す。
これらはフレーム単位の動作ではなく、入力タイミングの精度で差が出るテクニックです。
反復することでリカバリーの成功率が上がります。
ハンター側のスゴ技:索敵と包囲の柔軟な運用
ハンター側に求められるスゴ技は情報共有と包囲の連携プレイです。
個別の追跡力も重要ですが、複数ハンターでの役割分担が勝敗を決めます。
具体的な行動指針を以下に示します。
- 観測役の動き:高所や視界の開けた地点に留まり、逃走者の移動予測を行う。
観測者は無理に接近せず情報提供に徹する。 - 誘導役の動き:囮役と連携して逃走者を狭所へ誘導する。
誘導は一貫したプレッシャーを与えることが重要である。 - 包囲のタイミング:一人が接触し追跡を開始したら、他のハンターは出口を封鎖するように移動する。
この時、視界の被りを最小限にすることで確保率が向上する。
ポイント:
コミュニケーションの最小限化と位置取りの先読みがハンターの強みです。
練習はローカルで役割分担を固定し、各自の立ち位置をメモしておくと良い。
逃走者側のスゴ技:逆転を生む一手と時間管理
逃走者側の上級テクニックは逆転の一手(決定的な逃走ルート選択)と時間配分です。
「いつ動くか」を判断する能力が最も重要であり、単なる移動操作以上に戦術眼が問われます。
- 時間評価:残り時間とハンターの消耗度合いを常に評価する。
例として残り時間が少ない場合は低リスクな隠れに徹する判断を優先する。 - 逆転ルートの確保:あらかじめ数パターンの脱出ルートを準備し、ハンターの配置次第で瞬時に切り替える。
ルートごとに必要なステップを頭に入れておくこと。 - 心理戦の活用:味方と交互に視界に出ることでハンターの予測を外す。
小さな短時間露出でハンターの注意を分散させ、決定的瞬間に動く戦法が有効である。
重要:
時間管理=リスク管理です。
獲得賞金と残り時間のトレードオフを常に評価し、最も期待値の高い選択を行ってください。
実戦で使える練習メニューとチェックリスト
以下はスゴ技を実戦で安定して使うための練習メニューとチェックリストです。
日々の短時間トレーニングで確実に上達します。
- 毎日10分のストップ&ゴー訓練で入力切替精度を養う。
- 各ステージの主要な段差・狭所を3分ずつ周回し、ラインブレイクの成功率を計測する。
- ロールプレイでハンター3人・逃走者5人の想定で戦術を試し、役割ごとの成功率を記録する。
- 練習結果はノートに記録し、成功パターン・失敗パターンを明確化する。

スゴ技は理屈よりも反復じゃ。
練習で身につけた一手が、勝敗を決める瞬間になるのじゃよ。

カメラがブンブン動くタイプの逃走者、目立ちますかね?
習得の鍵は「反復」と「データ化」。
成功率を数値で管理し、安定するまで練習を続けることが最短の上達ルートです。
逃走中 ハンターVS逃走者!のチート(オフライン限定推奨と安全性)
本節ではチートの種類と安全な扱い方、およびオンラインでの利用リスクについて整理します。
チートは利便性を高める一方で、オンライン環境での使用は重大なペナルティに繋がる可能性が高いため、基本はオフライン限定での検証・遊用を強く推奨します。
以下はチートに関する現状把握と、リスク回避のための指針です。

チートは「遊びの幅」を広げるが、使い方を誤るとアカウント停止になるのじゃ。
まずはローカルで安全に試すのが鉄則じゃよ。

でも具体的にどんな種類のチートがあるんですか?
チートの種類と利用可能性(オフライン/セーブ改変等)
チートは大きく分けていくつかのカテゴリに分類できます。
代表的なカテゴリを列挙し、それぞれの概要と本作(Nintendo Switch版)での想定される利用可能性を解説します。
- セーブデータ改変系:セーブファイルを書き換えて所持アイテムやスコアを改変する手法です。
Nintendo Switchの仕様上、セーブの扱いには制約があるため、改変は技術的ハードルが高く、オンライン同期がある場合は検出されるリスクがあります。 - メモリ/ランタイム改変系(メモリーチート):実行中のプロセスに対してメモリを書き換えることで挙動を変える手法です。
コンソール機では外部デバイスや改造ファームウェアを必要とする場合が多く、導入は高リスクです。 - トレーナー・チートコード系:ゲーム内に組み込まれた隠しコードや外部ツールで特定の挙動を引き起こす手法です。
公式に存在する隠しコマンドを除き、外部ツールの使用はオンライン規約違反となる可能性があります。 - 外部デバイス・ハード改造系:コントローラや本体の改造を伴う手法です。
ハードウェア改造は製品保証の無効化や法的リスク、アカウント凍結の原因になります。
総じて言えることは、オンライン対戦に持ち込むチートは重大なペナルティリスクがあるという点です。
検証や遊びの幅を広げる目的でも、まずはローカル環境での限定利用に留めることが最も安全です。
導入手順(安全対策とバックアップの取り方)
チートや改変を検証する際の安全対策について、リスクを最小化するための一般的な手順を示します。
以下は具体的な改変手法の手順説明ではなく、あくまで安全管理とバックアップに特化したガイドラインです。
- 必ずオフラインモードやローカルでの検証環境を用意する。
オンラインアカウントとの同期が切れる環境で試行することが第一条件である。 - ゲームのセーブデータは事前に複数世代のバックアップを作成する。
物理的には本体内保存とmicroSD等への複製を推奨するが、環境により方法は異なるため、可能な限り元に戻せる手段を確保すること。 - 改変や検証を行う前に、現状のビルド情報やセーブ時刻、使用ハードウェアの状態をメモしておく。
検証後に問題が発生した際の復旧に役立つ。 - 改変を行う場合は、改変前と改変後でゲームが正常に起動するかを確認する。
異常があればただちに改変を中止し、バックアップから復元する。 - 改変データやツールの出処が不明な場合は使用しない。
マルウェアや不正ツールが混入しているリスクを常に意識すること。
以上はあくまでリスク低減のための一般的指針です。
実際の改変やツール利用は各自の責任で行ってください。
オンラインでの利用リスクと運営の取り締まり方針
オンライン対戦でのチート使用は、マッチの公平性を損なう行為であり、運営が定める利用規約に抵触する可能性が高いです。
運営は不正行為に対してアカウント停止やランキング剥奪などの措置を取ることが一般的であり、本作においても同様の対応がとられるリスクを想定してください。
- アカウント停止:不正検出時に一時的または永久的な利用停止が課される可能性がある。
- ランキング剥奪:不正利用が確認された場合、獲得したランキングや報酬が無効化される場合がある。
- コミュニティからの信頼失墜:対戦相手からの報告やプレイ動画によって、不正行為が広まると長期的な信用を失う。
結論として、チートはオフライン限定で、かつ自己責任でのみ行うことを強く推奨します。
オンライン環境での使用は避け、コミュニティのルールと運営方針に従って遊ぶことが最も安全です。
チート検証はオフラインで実施すること。
必ずセーブデータのバックアップを取り、出処不明のツールは使用しない。
オンラインでの利用は重大なペナルティリスクがある。
逃走中 ハンターVS逃走者!の隠しコマンド一覧と入力方法
現時点の公式発表や主要なコミュニティ報告では、確定した隠しコマンドの具体的な一覧は公開されていません。
そのため、本節では隠しコマンドを発見・検証するための手法と、報告例が出た場合の確認手順を詳述します。
新しい隠しコマンドが確認でき次第、当記事は追記して参ります。
現状:報告されている隠しコマンドはなし(発見次第更新)
リサーチ結果に基づくと、発売直後の情報やプロモーション映像、ストア説明には隠しコマンドに関する確定的な記載は見当たりません。
コミュニティで「隠し動作らしい」と話題になる例は出る可能性がありますが、現時点では確定情報なし</strongのため、発見次第更新予定とします。
隠しコマンドを探索する一般的な方法(安全な検証手順)
隠しコマンドはタイトル画面・メニュー画面・ネームエントリー等に仕込まれることが多いため、以下の探索手順を推奨します。
これらは探索手順の指針であり、運営の利用規約に反しない範囲でのオフライン検証に限定してください。
- タイトル画面でのキー入力試行:タイトル画面やロゴ表示中にコントローラの特定入力(上上下下左右など)を試す。
ただしランダムに多くの入力を送ると動作不具合が起こる可能性があるため、少数パターンで試行する。 - ネーム入力やオプション画面での特殊文字/数値の入力:ネーム入力で特定の語句や記号を入れてセーブし、挙動を確認する。
- コントローラ同時押し・長押しの検証:複数ボタンの同時押しや長押しがトリガーとなる場合があるため、パターンを整理して試す。
- ローカルモードでの段階的検証:オンライン環境ではなくローカル対戦やシングルプレイでまず試すことで、運営の監視リスクを避ける。
- 記録と共有:発見した可能性がある入力は動画(本体録画)やスクリーンショットで記録し、再現手順を明確に残す。
ポイント:
隠しコマンドの探索は小さく確実に試すこと。大量の無秩序な入力は誤検出やバグ誘発に繋がるため避ける。
隠しコマンドが見つかった場合の検証テンプレート
もし隠しコマンドが見つかった場合、以下の項目を整理して報告・共有すると検証がスムーズになります。
- 発生環境:オフライン/オンライン、ステージ名、マッチ種類。
- 入力手順:ボタンや方向キーの順序、押す時間(短押し・長押し)など。
- 再現率:10回中の発生回数など、再現性を数値化。
- 発生後の効果:演出変化/アイテム出現/モード移行など具体的な挙動。
- 録画証拠:対象フレームのスクリーンショットや録画ファイル名と時刻。
これらを揃えておくと、コミュニティや運営へ報告する際に有用です。

隠しコマンドは気付くか気付かないかが重要なのじゃ。
だが見つけたら、まずは静かに検証するのじゃよ。

みんなで検証して確定させましょう!
現時点で確定的な隠しコマンドは未確認。
探索はオフラインで、少数の入力パターンを記録して慎重に行うこと。発見次第この記事を更新します。
逃走中 ハンターVS逃走者!の改造・MOD導入方法と安全性
本節はMODや改造に関する現状の概説と安全性の観点からのガイドラインを示します。
Nintendo Switch版という点を踏まえ、改造・MOD導入には高い技術的ハードルと重大なリスクが伴います。
当記事は技術的手順の詳細なハウツーは提供せず、検討時の注意点と安全な代替案を中心に説明します。
現状:対応MODの有無と留意点(発見次第更新)
リサーチ時点では、本作専用の広く流通しているMODパッケージの報告は確認できていません。
Nintendo Switch向けの改造は本体の仕組みやセキュリティに関わるため、一般的には高リスクであり、公式に推奨されるものではありません。
MODの有無が確認され次第、当記事で適切に情報を追記します。
改造・MOD導入を検討する際の安全ガイド(推奨される手順)
ここでは改造を「検討」する場合に守るべき安全対策を述べます。
重要なのは自己責任の範囲を明確にし、被害を最小化する準備を行うことです。
- まずは代替案を検討する:改造に頼らず、ローカル対戦やカスタムルールで遊ぶ方法を優先する。
- 公式アップデートを待つ:運営が公式に機能追加やモードを追加する可能性があるため、まずは公式の改良を待つ。
- 情報源の精査:MODを配布すると主張する情報は必ずコミュニティ内で信頼性を確認し、出処不明のファイルは絶対に使用しない。
- バックアップの徹底:改変を行う前に必ずセーブデータのバックアップを取り、元に戻せる手順を確保する。
- オフライン検証:MODが存在する場合は必ずオフライン環境でまず検証し、オンラインアカウントや実際の対戦環境に影響が出ないようにする。
重要:
具体的な改造手順(ホームブリュー導入や本体改造など)をここで詳述することは控えます。
それらは本体保証の喪失、アカウント停止、法的リスクを伴う可能性があるためです。
MODを使いたい場合の安全確認チェックリスト
- 配布元の信頼性を確認したか。
- ウイルススキャンやファイルチェックを行ったか。
- セーブデータのオフサイトバックアップを作成したか。
- オンラインアカウントに影響がないことを確認しているか。
- コミュニティでの報告(不具合・BAN事例)を調査したか。
MODを楽しむ場合は、PC版や公式のMOD対応があるタイトルに限定することが最も安全で確実です。

改造は魅力的だが、リスク管理と倫理観を忘れてはならぬ。
まずは公式・安全な範囲で楽しむことを推奨するのじゃよ。

危ないことはしないでおきますね!
現時点でのMOD導入は確認されていないため、改造を行う前に代替案とリスク低減策を検討すること。
具体的な改造手順の公開や実施は推奨しない。
まとめ
本記事では、2025/12/04発売で価格4950円(税込)、対応機種がNintendo Switchの『逃走中 ハンターVS逃走者!キミはどっちで勝利できるか!?』について、
裏技・バグ技・スゴ技・チート・隠しコマンド・改造に関する情報を、現時点のリサーチ結果に基づいて整理しました。
オンライン対戦は最大12人(ハンター4人、逃走者8人)に対応しており、ゲーム性上の駆け引きやチームワークが勝敗を左右します。
重要ポイントの総括
- 裏技:開始30秒隠れ、ラインブレイク、フェイント分散など、実戦で活きるテクニックを紹介しました。ローカルでの反復練習を推奨します。
- バグ技:現状は報告が断片的なため、まずはローカルで安全に検証し、記録を残すことが重要です。オンラインでの悪用は避けてください。
- スゴ技:上級移動テクニックや役割分担、時間管理を中心に解説しました。成功率を数値化して練習することが上達の近道です。
- チート・改造:Nintendo Switch版という特性から、改造やチートは高リスクです。オフライン限定での検証、バックアップの徹底、出処不明ツールの不使用を強く推奨します。
- 隠しコマンド:現時点で確定情報はありません。探索はオフラインで慎重に行い、発見時は再現性の高い記録を残すこと。
今後の更新方針
本作は発売直後でコミュニティの情報が今後急速に増える可能性があります。
当記事は発見情報を逐次追記する方針ですので、隠しコマンドやバグ技、MOD情報などが確認でき次第、具体的な手順と検証結果を追加します。

最後に一言。
裏技やバグの発見は面白いが、楽しさを損なわぬ範囲で行うのが本当のプロというものじゃ。

でも見つけた裏技はこっそり教えてくださいね!
検証はローカルで。オンラインでの不正利用はペナルティの対象となる可能性が高いため避けること。
新情報は逐次更新します。





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