Blackish House sideA→ -Retour-は、星月プロダクションに所属する個性的な芸能人たちとヒロインが共同生活を送り、半年後のミュージカル公演成功を目指す恋愛アドベンチャーです。
この記事ではエディア公式情報を基準に、物語の前提、人物関係、章と選択、保存、読み返し、通常版・特装版、Switch版の確認点を整理します。

公式仕様と攻略の前提
エディア公式発表では、才能や容姿に恵まれながら性格に難のある芸能人たちが、オンボロアパートで共同生活をし、半年後のミュージカル公演成功を目指します。本作は2016年発売のPC版『Blackish House sideA→』のNintendo Switch移植作で、Switch・Switch Lite対応、CERO Dです。
Blackish House sideA→ -Retour-公式製品情報、エディア公式発売資料、マイニンテンドーストア公式商品ページを参照しています。
| 確認項目 | 試す前 | 崩れたとき |
|---|---|---|
| 目的 | 一つに絞る | 達成条件を見直す |
| 操作 | 安全な場所で5回 | 最初の失敗を記録 |
| 装備・設定 | 現在値を記録 | 一項目だけ戻す |
| 再挑戦 | 同じ条件で3回 | 2回以上の再現を確認 |
物語の条件を最初に確認する
星月プロダクションのメンバーは共同生活を送り、半年後のミュージカル公演を成功させる必要があります。誰の課題を追う章かを確認します。
練習では開始位置、使った物語条件、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では物語条件だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
ヒロインとメンバーの目的を分ける
役者、ダンサー、声優、歌手、モデルなど立場が異なります。現在の仕事、共同生活での役割、本人が望むことを分けます。
練習では開始位置、使った人物目的、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では人物目的だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
章の開始時に手動保存する
会話が進んでから一つの保存を上書きせず、章の開始、重要な選択の前、章の終了で枠を分けます。
練習では開始位置、使った保存枠、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では保存枠だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
選択肢は文面と直後の反応を残す
意味だけを短く言い換えず、表示文、選んだ項目、相手の反応を記録します。後の変化を一つの選択だけで断定しません。
練習では開始位置、使った選択記録、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では選択記録だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
人物別の情報を混ぜない
同じ出来事でも人物ごとに受け止め方が異なります。発言者、聞き手、場面、判明した事実を一組で残します。
練習では開始位置、使った人物別メモ、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では人物別メモだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
共同生活の場面は仕事とのつながりを見る
日常会話だけで終わらせず、稽古、仕事、共同生活のどこに関わる出来事かを確認します。
練習では開始位置、使った生活場面、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では生活場面だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
ミュージカルまでの時間を章単位で追う
半年という期限を前提に、現在の時期、公演準備の課題、解決したことを章の終わりに更新します。
練習では開始位置、使った公演準備、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では公演準備だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
会話履歴で呼び方と固有名詞を確認する
人物が多い場面では、呼び方や所属を推測せず、直前の会話へ戻ります。似た場面を別の人物の出来事と混同しません。
練習では開始位置、使った会話履歴、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では会話履歴だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
既読の範囲だけを速く読み返す
読み返し機能を使う時も、新しい会話や選択の直後では通常速度へ戻します。未読の反応を飛ばさないことを優先します。
練習では開始位置、使った既読範囲、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では既読範囲だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
結末の条件を推測だけで固定しない
一度の到達結果から必要条件を断定せず、保存位置、選んだ文面、公式に説明された仕様を分けます。
練習では開始位置、使った到達条件、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では到達条件だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
sideAと関連作を商品名で区別する
本作はsideA→の移植作です。←sideZやドラマCDなど関連商品と混同せず、パッケージ名と対応本体を照合します。
練習では開始位置、使った作品区分、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では作品区分だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
通常版と特装版の同梱物を確認する
公式製品ページでは特装版に復刻小冊子、書き下ろしSS、復刻ドラマ、音源カード、アクリルスタンドが案内されています。
練習では開始位置、使った版の内容、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では版の内容だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
音源カードの期限を購入前に見る
特装版の主題歌・BGM集ダウンロード期限は公式ページで案内されています。中古購入ではカードと利用条件を確認します。
練習では開始位置、使った特典期限、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では特典期限だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
SwitchとSwitch Liteの対応を確認する
公式製品情報はNintendo SwitchとSwitch Lite対応を掲げています。購入前に本体、パッケージ、ダウンロード版を照合します。
練習では開始位置、使った対応本体、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では対応本体だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
終了時に人物・仕事・次章を四行で残す
今回変化した人物関係、進んだ公演準備、未確認の選択、次の保存位置を残し、再開時に会話履歴と照合します。
練習では開始位置、使った再開メモ、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では再開メモだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。
30分で立て直すチェック表
| 時間 | 行うこと | 残す記録 |
|---|---|---|
| 0〜5分 | 目的と操作設定を確認 | 開始条件 |
| 5〜10分 | 基本動作を5回試す | 成功回数 |
| 10〜15分 | 同じ対象で一項目比較 | 変更前後 |
| 15〜20分 | 実戦を一度行う | 最初の失敗 |
| 20〜25分 | 装備や役割を一枠比較 | 再現した条件 |
| 25〜30分 | 次の再開点を決める | 四行メモ |
人物関係と保存枠の整理はアルカナ・ファミリア Rinato攻略、物語情報の確認は魔法使いの嫁 盛夏の幻と夢見る旅路攻略、分岐と記憶の記録はハッピールートを終わらせて攻略も参考になります。
まとめ
Blackish House sideA→ -Retour-は、人物、仕事、共同生活、公演準備、選択文、保存位置を章ごとに分けると物語を追いやすくなります。
進行結果が想定と違う時は最初からやり直さず、選択前の保存へ戻り、相手の反応と章の変化を一項目ずつ確認してください。


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