オランピアソワレ Catharsis攻略|章・保存・陰陽盤

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オランピアソワレ Catharsisは、前作から二年半後の天供島を舞台に、主人公オランピアと大切な人々の物語を章ごとに読む恋愛アドベンチャーです。

この記事ではオトメイト公式情報を基準に、名前設定、保存、既読管理、陰陽盤、演目、章選択、更新データを、物語の核心に触れず整理します。

ウラ博士
核心を先回りせず、章、人物、直前の選択、保存位置を一組で残すのじゃ。

公式仕様と攻略の前提

公式は、クイック保存・読込、バックログ、既読スキップ、オート、選択肢ジャンプを搭載すると案内しています。進行変化は陰陽盤に示され、演目ではルート別の章と進行を確認でき、一度通った物語は章から開始できます。結末は攻略人物との二種類と、特定のサブ人物に関するものが用意されています。

オトメイト公式サイト公式システム情報公式更新情報を参照しています。

確認項目 試す前 崩れたとき
目的 一つに絞る 達成条件を見直す
操作 安全な場所で5回 最初の失敗を記録
装備・設定 現在値を記録 一項目だけ戻す
再挑戦 同じ条件で3回 2回以上の再現を確認

開始前に最新更新を確認する

公式更新情報と本体のバージョンを見て、修正前の挙動と混同しません。

練習では開始位置、使った更新状態、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では更新状態だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

主人公名を決めてから開始する

既定名では音声で名前が呼ばれる仕様を確認し、途中で表示条件を混同しません。

練習では開始位置、使った名前設定、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では名前設定だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

章と人物ごとに保存枠を分ける

一つの枠へ上書きせず、人物、章、直前の出来事を短い名前で残します。

練習では開始位置、使った保存枠、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では保存枠だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

選択前に通常保存を作る

クイック保存だけへ依存せず、戻る目的が分かる別枠を作ります。

練習では開始位置、使った選択記録、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では選択記録だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

既読スキップの範囲を確認する

未読まで飛ばさない設定を基準にし、重要な会話の前で通常送りへ戻します。

練習では開始位置、使った既読状態、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では既読状態だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

バックログで話者と直前の文を確認する

記憶だけで判断せず、誰が何を述べたかを読み直してから進みます。

練習では開始位置、使った会話記録、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では会話記録だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

陰陽盤は変化した時点を記録する

針の向きだけで先を決めつけず、どの章と選択の後に変わったかを残します。

練習では開始位置、使った陰陽盤、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では陰陽盤だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

演目で現在の章を確認する

別の人物の進行と混ぜず、現在位置、通過済み、未確認を分けます。

練習では開始位置、使った章進行、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では章進行だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

章選択は確認目的を一つ決める

複数の選択をまとめて変えず、直前の一項目だけを比べます。

練習では開始位置、使った章選択、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では章選択だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

オート速度は一場面で調整する

音声と文章が合わない場合は一段階ずつ変え、別設定を同時に動かしません。

練習では開始位置、使った送り速度、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では送り速度だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

人物関係は画面に示された事実だけ残す

まだ説明されていない意図を確定せず、台詞、行動、現在の立場を分けます。

練習では開始位置、使った人物メモ、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では人物メモだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

世界観用語は公式用語集と照合する

似た名称を記憶だけで結び付けず、登場した章と意味を短く残します。

練習では開始位置、使った用語記録、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では用語記録だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

宝物は読了した範囲から確認する

記憶、音楽、映像、語録を先読み材料にせず、振り返りとして見ます。

練習では開始位置、使った宝物項目、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では宝物項目だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

特典内容とゲーム本編を分ける

ドラマCDや小冊子をゲーム内章と混同せず、公式製品情報で収録条件を見ます。

練習では開始位置、使った製品内容、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では製品内容だけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

再開時は最後の四行を読む

人物、章、直前の選択、次に確認する内容を読み、保存位置が合うか確かめます。

練習では開始位置、使った再開メモ、成功回数、最初に崩れた動作を記録します。次の試行では再開メモだけを変え、別の装備、設定、仲間、ルールを同時に動かしません。同じ短い場面を三回試し、二回以上同じ結果になった場合だけ次の段階へ進みます。改善しなければ直前の状態へ戻し、次に比べる一項目を決めます。終了時には現在の課題、維持する条件、未確認の場面、次の目的を四行で残し、再開後は基本操作を一度確認してから実戦へ戻ります。

30分で立て直すチェック表

時間 行うこと 残す記録
0〜5分 目的と操作設定を確認 開始条件
5〜10分 基本動作を5回試す 成功回数
10〜15分 同じ対象で一項目比較 変更前後
15〜20分 実戦を一度行う 最初の失敗
20〜25分 装備や役割を一枠比較 再現した条件
25〜30分 次の再開点を決める 四行メモ

人物と保存の整理は星空鉄道とシロの旅攻略、章選択の比較はCROSS†CHANNEL攻略、複数ルートの記録はケムコRPGセレクション攻略も参考になります。

まとめ

オランピアソワレ Catharsisは、人物、章、直前の選択、保存位置、陰陽盤の変化を分けて残すと、核心を先回りせず読み進められます。

別の進行を確認するときは複数の選択をまとめて変えず、直前の通常保存から一項目だけを比較してください。

バグ丸
人物、章、選択、陰陽盤を一組で残すのじゃ。未読は急いで飛ばさぬぞい。

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