『The Alters』は、過酷な惑星に取り残されたヤン・ドルスキが、自分の別の可能性から生まれた「オルター」たちと移動基地を運営するSFサバイバルゲームです。探索、資源回収、基地建設、人間関係が同じ時間の中で進むため、序盤は全設備を急いで作るより、生存に必要な仕事を毎日割り振ることが重要です。


公式情報では、焼き尽くす日の出から逃げながら基地を動かし、固有の技能と人格を持つオルターたちと関係を築く作品と説明されています。本記事では物語の核心を避け、序盤の時間管理、基地、探索、資源、オルターの役割を順番に整理します。
The Altersの序盤で最初に把握すること
日の出までの時間を一日の基準にする
惑星では安全に留まり続けることができず、基地を移動させる必要があります。画面上の時刻と次の大きな目標を確認し、今日中に終える仕事と後日に回せる仕事を分けます。探索へ出る前に、帰還・設備稼働・休息まで含めた時間を残してください。遠い資源一つのために日程全体を崩さないことが大切です。
基地内と基地外の仕事を分ける
主人公が外で探索している間も、基地ではオルターが担当作業を進めます。全員を同じ設備へ集めず、食料や資源の確保、設備の稼働、治療や休息などへ分けます。外出前に仕事を割り当て、帰還後は予定どおり進んだかを確認して翌日の配置を直しましょう。
| 確認時機 | 見る項目 | 優先行動 |
|---|---|---|
| 一日の開始 | 残り時間・健康・資源 | 必須作業を先に割り当てる |
| 探索前 | 帰還時刻・放射線・持ち物 | 目的を一つに絞る |
| 帰還後 | 基地の進行・オルターの状態 | 会話と治療を済ませる |
| 移動前 | 必要設備・貯蔵量 | 不足分だけ補充する |
オルターの役割を重ねすぎない
固有技能を必要な設備へ合わせる
オルターは同じ人物の別の可能性ですが、経験してきた人生により技能と性格が異なります。専門技能が必要な仕事へ適したオルターを配置し、主人公は外でしか進めにくい探索を担当します。誰が何を得意とするかをメモしておくと、毎朝の配置を短時間で決められます。
効率だけでなく関係も確認する
作業能力が高くても、疲労や不満を放置すると基地運営は安定しません。帰還後に会話できる相手、悩みを抱えている相手、休息が必要な相手を確認します。全員の要望を一度に満たそうとせず、緊急性と残り時間を見て順番を決めてください。
新しいオルターを加える前は、寝る場所、食料、担当する設備が用意できるかを確認します。人数が増えれば仕事は分担できますが、生活に必要な資源も増えます。現在の不足を解決できる役割かを考え、受け入れ後の一日を想像してから進めましょう。
移動基地は必要な設備から増やす
生存と進行に直結する部屋を先に作る
建設できる部屋が増えても、空き枠と材料には限りがあります。最初は食料、治療、資源処理、研究など、現在止まっている工程へ直結する設備を優先します。便利そうという理由だけで同時に建設を始めず、完成後に担当できる人員まで確保してください。
基地の動線を毎日確認する
設備が増えると、移動や作業開始に時間がかかります。よく使う設備の場所、壊れた設備、空いている部屋を確認し、仕事を割り当てたオルターが長い移動を繰り返さないようにします。資源不足で停止している設備は放置せず、投入するか一時的に担当を外します。
惑星探索は目的を一つに絞る
出発前に必要資源と帰還時刻を決める
探索では、目的地を見つけてから何を持ち帰るか考えるのではなく、基地で不足している資源を確認してから出発します。主目的を一つ、副目的を近い場所に一つまでとし、所持容量と時間に余裕を残します。危険が増す時間帯へ入る前に戻れるよう、途中で引き返す基準も決めてください。
異常現象には専用手段で近づく
公式紹介では、惑星には目に見える異常だけでなく、専用の道具がなければ発見できないものも存在すると説明されています。新しい地域へ急いで踏み込まず、現在の装備で確認できる範囲を進みます。警告や放射線の上昇を無視して資源を取り続けず、安全な経路へ戻りましょう。
夜間は放射線の危険が高まると公式情報で案内されています。日中と同じ距離を移動できる前提で計画せず、暗くなる前に帰還します。目的地が遠い場合は、一度周辺を調べて次回の経路を作る日に分けるほうが、治療資源と時間を守れます。
資源と生産を止めないための管理
不足してから採りに行かない
基地で使う材料は、残量がゼロになってから探すと複数の設備が同時に停止します。一日の終了時に主要資源を確認し、翌日の建設と生産に必要な分を残します。余剰をすべて加工せず、緊急修理や治療へ回せる未加工資源も確保してください。
生産予定と消費予定を対にする
何かを作る時は、完成に必要な材料だけでなく、完成後に動かすための人員と追加消費も確認します。新設備を一つ増やした結果、食料や電力の不足が広がる場合があります。一つ建設したら一日運用して収支を見る流れにすると、原因を判断しやすくなります。
健康と疲労を毎日立て直す
負傷と放射線を翌日へ持ち越さない
探索で負傷した主人公や体調を崩したオルターを、そのまま同じ仕事へ戻すと状況が悪化します。治療設備と必要資源を確認し、重要な仕事へ代わりの担当を置きます。時間に余裕がある日は、資源回収量よりも健康回復を優先し、次の移動日に備えましょう。
休息も作業予定へ入れる
空いている時間をすべて労働に使うと、翌日に必要な人員が動けなくなります。作業画面では終了時刻だけでなく、その後に食事、会話、休息を取れるかを考えます。疲労が高い人へ短い仕事を割り当てるか、交代できる人を用意してください。
人間関係の衝突へ早めに対応する
会話を後回しにしすぎない
オルターたちは道具ではなく、別の人生を歩んだ人格です。作業が順調でも、会話の要求や対立を放置すると基地全体へ影響します。帰還後に通知を確認し、今すぐ対応が必要な会話と、翌日でも間に合う会話を分けます。重要な会話の前は時間に余裕を持ちましょう。
全員へ同じ接し方をしない
同じヤンから生まれていても、価値観や過去は異なります。効率だけを理由に意見を押し切らず、相手が何を不安に感じているかを読みます。選択後は関係の変化と新しい仕事を確認し、翌日の配置へ会話結果を反映させてください。
セーブと難易度設定を活用する
終了前と重要場面で記録状況を確認する
公式の大型更新では、終了時や重要な進行場面で記録しやすくなる仕組みが案内されています。現在のバージョンと記録時点を確認し、長い探索や重要な選択の前後で戻れる位置を把握します。記録したつもりで終了せず、画面表示を確認してください。
Relax Modeは遊びたい内容に合わせて使う
公式更新で追加されたRelax Modeは、時間管理やサバイバルの負担を調整し、物語や基地運営へ集中したい人の選択肢です。難しさを我慢して進行が止まるより、自分が楽しみたい部分に合う設定を使いましょう。設定内容は現在のゲーム内説明で確認してください。
初心者が最初の数日で行う順番
- 日の出までの時間と主要資源を確認する
- オルターへ必須作業を割り当てる
- 基地で最も不足している工程を一つ選ぶ
- 日中に目的を絞って探索する
- 暗くなる前に帰還し、健康状態を確認する
- 会話と休息を終えて翌日の配置を決める
この順番を毎日繰り返すと、探索へ出たまま基地の重要作業が止まる失敗を減らせます。新しい設備やオルターが増えた日は、同じ計画を使い続けず、消費資源と担当人数を見直してください。
The Alters初心者向けFAQ
毎日できるだけ長く探索すべきですか
帰還後の治療、会話、休息まで終えられる時間を残してください。夜間の放射線リスクが高まるため、資源一つのために帰還を遅らせないことが安全です。
オルターは多いほど有利ですか
人員は増えますが、食料、部屋、健康管理も必要になります。現在不足している技能を補えるか、受け入れ後の生活資源を維持できるかを確認します。
新しい設備をすぐ作るべきですか
現在の進行を止めている設備から作ります。完成後に担当者と運転資源を確保できない場合は、材料を残して先に既存設備を安定させましょう。
時間管理が難しい時はどうしますか
一日の目的を一つに絞り、Relax Modeを含む現在の難易度設定を確認します。探索距離を短くし、基地内の仕事を先に割り当てるだけでも判断項目を減らせます。


参照元
公式作品ページ
公式作品・探索情報
Next 11 bit studios game premiere coming soon
公式大型更新情報
対応機種、難易度設定、記録方法、更新内容は変更される場合があります。プレイ中のバージョンと公式更新情報を確認してください。最終確認日: 2026-07-25
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